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The Walker
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28.10.19 20:02


BOOM
Juillet 2019


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Voilà deux mois que le Coliseum a fait son grand retour au sein de Kelowna. Les autres groupes n'ont pas encore connaissance de leur présence malgré les quelques rencontres entre membres. Les choses suivent leur cours sans trop de problèmes. Le Temple s'adapte à la présence des Protectors en son sein, même si la coopération reste encore parfois compliquée, Highgate ne ressent plus de pression de l'aéroport mais ne baisse pas pour autant sa garde, le Coliseum étend son territoire sur la partie ouest de la ville et la Lyssa continue de vivre paisiblement dans son coin.

Une vie quasiment idyllique vous allez dire. Mais ce n'est pas le cas. Les groupes n'ont jusqu'à maintenant encore jamais rencontré cette nouvelle espèce de virulents, spécialement agressifs de nuit. Présents depuis quelques temps dans la ville, les survivants ont eu la chance de ne pas se retrouver face à eux. C'était sans compter cette nuit...

Un groupe de solitaires a établi une petite base au centre de la ville. Personne ne les a vu venir. C'est au beau milieu de la nuit qu'un gros boom s'est fait entendre. Le groupe, surpris par une horde de ces fameux virulents, a dû fuir vers l'une des usines de la ville. Malheureusement, les monstres ont été plus rapides qu'eux et les ont vite pris d'assaut. Le grand bruit est survenu lorsqu'un virulent s'est écrasé contre l'une des machines, la faisant exploser, réduisant à néant le groupe entier.

Réaction des groupes face à l'explosion


Dans tous les recoins de la ville, l'explosion a été entendue, tout le monde sait qu'il est arrivé quelque chose mais personne ne se doute de ce qu'il s'est réellement passé. Des petits groupes sont envoyés en exploration mais certains ne reviendront pas. Les virulents ont pris le contrôle de la nuit, ils en sont à présent les maîtres.

Déroulement de la suite


Certains groupes ont compris qu'un nouveau genre de virulents a fait son apparition ; que ce soit par déduction, par des survivants des excursions, c'est à vous de décider. La nuit n'est plus sûre et tout le monde évite de sortir une fois le soleil couché. Certains cherchent à comprendre, d'autres préfèrent les ignorer, la réaction de votre personnage face à cette découverte est totalement libre, mais retenez bien que vous aventurer hors des murs la nuit est devenu un réel danger.

Vous pouvez organiser des rps communs, faire des exploration, sentez vous libres de réagir face à ce nouveau danger et d'organiser votre groupe en conséquence.



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13.04.20 11:52


BOOM
Début septembre 2019


Ce qu'il se passe dans les communautés


La tension monte entre Highgate et les Protectors et cette fois-ci, il atteint le point de non retour. Si Seth est un homme patient, qui place ses pions afin de mieux acculer ses adversaires, ces derniers, contre toute attente, ont été les premiers à frapper. Il s'en sont pris à l'allié de l'aéroport, le Temple, qui n'est autre qu'une ressources stratégiques permettant aux Protectors de se ravitailler.

La Lyssa soutient toujours les recherches de Llewelyn et si cette dernière est trop précieuse pour sortir à l’extérieur, deux personnes de son équipe ont pour mission de ramener le matériel nécessaire à la poursuite de ces dites recherches. Mais cela ne se fera pas sans encombre... ou pertes.

De l'autre côté de la rive, à la base militaire du Coliseum, le groupe se retrouve confronté à la nouvelle espèce de virulents. Ou quand les jeux de cirque se retournent contre ces derniers...

Enfin les solitaires trouvent refuge dans une imposante demeure au sein d’une communauté chaleureuse et accueillante mais pour le moins... étrange.

Déroulement de la suite


La suite de cette intrigue se passera à nouveau en RP. Vos choix influenceront son évolution et sa finalité. Plusieurs RPs communs seront lancés prochainement, vous pouvez vous inscrire par ici. On compte sur vous pour que tout se passe bien pour vos communautés... ou pas  :pornstache:



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24.10.20 17:28


BOOM
Début septembre 2019


Ce printemps, la suite de l'intrigue a été lancée et vous avez tous été des acteurs importants pour l'évolution du contexte de WLA, peut-être parfois même sans le savoir. Nous comptions sur vous et vous avez dépassé toutes nos espérances, nous surprenant même alors que nous avions tout prévu ! Félicitations à tous, ce fut de merveilleux rps, passionnant à suivre! ♥

La réussite ou l'échec de chacun de ces rps devaient avoir des retombées sur chaque groupe, positivement ou négativement. Finalement, ces retombées concernent l'ensemble de WLA et influencent tous vos personnages !

A la suite de ce message, vous trouverez chaque rp d'intrigue avec son résumé. Le lien du rp vous est également donné si vous avez envie de les lire.

Petit cochon, si tu ne m'ouvres pas, je vais souffler et ta maison s'écroulera.


Lien vers le Rp
Groupe participant : Highgate Community & The Protectors.

Résumé de l'intrigue
Une fois de plus, Seth a un plan : soumettre Highgate une bonne fois pour toute à l'aide d'un siège de plusieurs semaines. Tout d'abord, il s'attaque aux avant-postes de Highgate, fait des prisonniers avant de se poster devant leurs portes. Highgate quant à elle, se prépare au combat. Seth leur donne un délai de quelques instants pour ouvrir les portes, seulement, les habitants de Highgate ne sont pas prêts à capituler. Et soudain, une musique tonitruante résonne derrière les remparts. Une diversion de Highgate qui surprend les protecteurs et attire une horde à leurs portes. La bataille commence, les tirs s'enchainent et les morts se succèdent. C'est dans l'ombre que les flammes de la rébellion s'embrasent. L'un des bras droit de Seth possède un talkie qu'il donne à Benedict Brown et la fille de cet homme fait de même à l'intérieur des remparts, c'est Abel Howard qui l'obtient. Les deux hommes, après plusieurs tentatives infructueuses, parviennent à se joindre et une alliance se créé pour mettre fin au règne de Seth. Après avoir posté des voitures faisant crier de la musique à son tour devant chaque entrée, ce dernier, conscient de son désavantage, mais ignorant cette alliance, décide d'envoyer un groupe dans les égouts pour entrer dans la communauté. Ce groupe se fait prendre et est fait prisonnier. Le groupe des rebelles tente de retrouver Seth pour le neutraliser mais ce dernier parvient à s'enfuir. Les Protectors ont perdu, Highgate et les rebelles font le ménage, les deux hommes ayant dirigé les assauts se rencontrent et conviennent qu'il est d'abord temps de panser leurs plaies avant de discuter de la moindre alliance.


Searching for a cure...


Lien vers le Rp
Groupe participant : Lyssa Squad.

Résumé de l'intrigue
Une mission de récupération. Deux chercheurs de la Lyssa, Llewelyn et Jianhu, décident de sortir à l'extérieur pour trouver et ramener plusieurs objets utiles à leurs recherches sur les rôdeurs et le virus. Ils demandent une escorte et deux membres de la Lyssa se proposent : Logan et James. Ainsi, ils partent tous les quatre en expédition. Alors qu'ils avancent prudemment en pleine ville, ils découvrent un bâtiment dans lequel Jianhu veut entrer. Il s'agit d'un cabinet privé où tout à l'intérieur est sans dessus-dessous. Les quatre survivants s'aventurent dans les couloirs, rencontrent des rôdeurs, découvrent des salles, se battent contre les morts et parviennent à les éliminer non sans quelques sueurs froides et un léger désaccord entre les deux chercheurs. Malgré tout, le groupe a continué son exploration. Finalement, ils parviennent jusqu'à une salle et enfin trouvent l'élément essentiel aux recherches des deux scientifiques. Après avoir chargé leur découverte, le groupe retourne sur ses pas, dans le hall d'entrée. C'est là qu'ils font la rencontre d'un groupe de quatre zonards, armes pointées sur eux, barrant la sortie. Finalement, la sagesse prend le dessus sur l'instinct de survie et les deux groupes discutent calmement, se rendant compte que ni l'un ni l'autre ne se veut du mal. Nos quatre survivants rentrent donc avec leur butin et quatre nouveaux survivants pour intégrer la Lyssa Squad.


Paradis perdu.


Lien vers le Rp
Groupe participant : Temple d'Ezekiel.

Résumé de l'intrigue
Destruction dans les flammes. En pleine nuit, alors que les habitants du Temple dorment pour la plupart, des coups de feux les tirent de leur sommeil tranquille. L'ennemi est invisible, mais bel et bien vivant. Les protecteurs présents sur place foncent vers les remparts pour défendre la communauté et leur propre vie. Les habitants du Temple restent chez eux, effrayés, mais bien vite, ils n'ont plus le choix ; il faut se battre. L'ennemi entre dans l'Eden et aidé d'une pelleteuse, défonce les barricades entourant la communauté, laissant ainsi entrer les morts. Le Paradis est condamné. L'ennemi est entré et les bâtiments sont en flammes, l'enfer se déchaine. Les protecteurs et les templiers se battent et soudain découvrent la vérité : leur ennemi n'est autre que Highgate Community. En secret, le Conseil a décidé de couper l'herbe sous le pied de Seth en supprimant sa précieuse petite communauté qui le fournit en denrées alimentaires. Les flammes dévorent et détruisent les bâtiments, les cultures, le Temple d'Ezekiel est perdu. Ainsi, les habitants du temple sont forcés de fuir pour leur vie. Plusieurs groupes se divisent, mais la plupart se dirigent en direction de l'aéroport, conduits par les protecteurs qui se devaient d'assurer leur protection au Temple. Derrière eux, leurs maisons sont en flammes, certains y ont perdu la vie. Le Paradis brûle dans les flammes. Le Temple d'Ezekiel est tombé, il n'est plus.


Seth, dans la cuisine, avec le chandelier.


Lien vers le Rp
Groupes participants : The Coliseum.

Résumé de l'intrigue
Mutinerie au sein même de la base. Un cri déchire la nuit, réveillant une grande partie des soldats présents. Quelqu'un vient de se faire attaquer par un rôdeur au sein même de la base. Les curieux amassés devant le corps sont prévenus, les rôdeurs se sont échappés. Un grand groupe, formé principalement par la famille Eriksson, se rassemble devant les cages où sont normalement placés les virulents destinés aux combats dans l'arène, dans les sous-sols de l'un des bâtiments. La porte a été ouverte, il faut trouver un coupable. L'enquête se suit, ils découvrent le cadavre de celui qui gardait les clés dans un placard. Finalement, les coupables sont découverts, il s'agit de Richard, le cuisinier de l'armée, et de la jeune Constance. Tous deux ont perdu quelqu'un de cher au sein de l'arène, le même homme, Jake Baker. Le fils de l'un et le père de l'autre. Il s'agit d'une vengeance. Mais si l'enquête est résolue avec brio, le groupe fait également connaissance avec les nocturnes, ces rôdeurs bien plus forts et aux capacités étonnantes. Le combat est musclé, compliqué, dangereux, et les vivants s'en mêlent. Les deux coupables tentent de tuer certains membres du groupe. Pourtant, les combattants ressortent vainqueurs malgré des blessures importantes.


Welcome to Atlantis.


Lien vers le Rp
Groupes participants : Do it Yourself.

Résumé de l'intrigue
Surpris par une terrible tempête, Teresa, Grace, Jason, Khaaleb et Thalya, cinq solitaires, trouvent refuge au sein d'une communauté établie au fond des bois, l'Atlantide. Malgré un accueil chaleureux le temps que la tempête ne passe, les solitaires restent sur leurs gardes. Après un discours étrange du leader des atlantes, Margaret, ils en sont sûrs, ce groupe ne leur veut pas du bien. Malheureusement pour eux, Margaret les avait déjà drogués via une toxine paralysante dans les vêtements prêtés pour remplacer les leurs, trempés. Ils perdent connaissance et se réveillent dans une pièce plongée dans le noir, dénudés de leurs vêtements et de tous leurs biens. Ces intrépides solitaires se battent et aidés de Grace, qui n'a pas catégoriquement refusé la pensée de l'Atlantide comme quoi les morts reviennent à la vie pour une bonne raison, était libre et est venue leur ouvrir la porte de leur cellule, se rendant compte de son erreur. Les intrépides solitaires se sont battus et sont parvenus à s'enfuir de l'Atlantide, après avoir relâché les rôdeurs parqués dans les sous-sols, ces derniers étant les proches des atlantes, qu'ils nourrissaient d'étrangers recueillis au-dehors. L'Atlantide a sombré, les morts s'attaquant à leurs proches. Les solitaires ont survécu, mais la victoire reste amère, la douce Grace ayant perdu la vie.


Un petit mot

Nous tenions à vous remercier pour votre implication dans ces intrigues, pour votre enthousiasme hors norme qui nous a fait mille fois chaud au coeur !! Nous tenons à ce que vous soyez les acteurs principaux dans l'évolution du contexte et que vos actions seules décident du sort de Kelowna et de ses habitants, malgré un chemin un peu tracé par le gentil et tendre Master :evilsmile: Et vous avez été parfaits, jusqu'au bout !
Alors un million de mercis à vous tous, et on espère voir nos petits nouveaux dans les prochaines intrigues, parce qu'on ne veut pas les épargner eux non plus :h:



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